武将的实用性与版本环境、技能机制、属性成长密切相关。部分武将由于战法触发概率低、属性成长平庸或技能效果局限,在实际战斗中表现较为弱势。这类武将通常难以融入主流阵容体系,或在同类定位中存在更优替代选择。通过分析战法收益、属性面板及实战数据,可筛选出当前版本中实用性较低的武将。

战法机制是影响武将强度的核心因素之一。例如某些武将的自带战法需准备1回合且发动概率仅35%,这种设计导致输出稳定性不足。另一些武将的战法效果仅针对特定兵种或单一状态,在复杂战局中适应性较差。部分战法的数值设计保守,例如伤害率低于同类型A级战法,或增益效果无法覆盖团队需求。这类战法往往使武将成为阵容中的短板。
部分橙将的基础武力或智力值甚至低于满红紫将,导致后期输出或防御能力不足。例如某些法师型橙将的智力成长仅为1.5左右,远低于主流谋略武将的2.0+标准。统率值偏低的武将则容易在前期被兵刃队伍快速击溃,这种属性缺陷难以通过战法搭配弥补。

部分武将仅拥有B级枪兵或骑兵适性,在高级地战斗中无法获得属性加成。相比之下,主流武将通常具备至少两种S级适性,可灵活应对不同对手。缺乏特殊兵种加成的武将(如无当飞军、虎豹骑)在特定阵容中难以发挥作用。
某些当前弱势的武将可能在后续赛季获得战法加强或新阵容开发机会。玩家在分解武将前应综合考虑全赛季规划,保留至少一张副本以备不时之需。官方定期推出的平衡性补丁可能改变部分武将的实战价值。

优先培养具备稳定战法收益、高属性成长及多S适性的武将,可更高效地提升阵容强度。对于暂未开发的武将,建议保持关注后续战术体系演变。

