战争怒吼蛮族兵种的选择有哪些策略
战争怒吼蛮族兵种选择主要分为前期速攻、中期功能混合、后期高质量推进三套策略,同时需要根据敌方兵种构成灵活调整输出、控制、辅助单位配比,依靠兵种特性扬长避短完成对局,蛮族整体偏向前中期强势,兵种选择要尽量压低无谓战损,把资源倾斜在高价值单位上。

前期对局优先选用蛮族战士搭配地精炮手作为基础作战编队,蛮族战士身板厚实,承担前排承伤与近战输出,地精炮手负责远程火力还可处理初级空中单位,这套组合清理野怪、小规模遭遇战表现突出。需要注意蛮族战士造价偏高,不要盲目暴兵硬换,小规模交战做好阵型拉扯,让战士在前抵挡伤害,炮手保持后排输出位置,避免远程单位被集火秒杀。如果偏向骚扰打法,也可以少量生产奔袭者,利用贪婪技能攻击建筑获取额外晶矿,干扰对手矿区发育,但不要在前期大批量投入,避免影响基础部队成型节奏。

进入二本阶段后,兵种选择的功能性要优先于单纯数量,独眼魔祭司是中期队伍的关键辅助,命运契约能够为多名友军提供减伤效果,大幅提升整体部队生存能力,搭配蛮族术士还可以给到攻速移速加成,驱散敌方增益效果,克制法术与控制类敌军。奔袭者的诱捕套索在中期对战中作用突出,既能禁锢地面关键单位,还可以将空中单位拉扯至地面,弥补蛮族地面部队无法直接处理空军的短板,攻城场景也可以补充拆除者,利用毁灭弹削弱防御建筑,方便部队推进。编队一般保留三到五名蛮族战士继续担任前排,搭配两到三名独眼魔祭司,混合地精炮手、奔袭者,兼顾输出、生存、控制多重属性,根据对手空军多少增减奔袭者或者巨翼飞龙的数量。

三本解锁蛮族战将之后,兵种选择思路转为精简高质量单位,蛮族战将地面作战能力强悍,但缺少对空手段,必须搭配巨翼飞龙或者奔袭者来应对敌方空军部队。战斗前优先给到蛮族战将挂上独眼魔祭司的不灭战魂,触发濒死无敌效果,提升团战容错率,此时逐步替换掉部分低级小兵,把人口留给高级兵种,不要堆砌大量低质量单位造成资源浪费。面对防守严密的阵地,可混合少量拆除者加快拆建筑速度,若是敌方大量法术输出,适当提高独眼魔祭司与蛮族术士占比,依靠减伤和驱散降低队伍受到的爆发伤害,决战阶段切忌分散兵力,集中高质量部队寻找对手破绽发起总攻。
-
08-15
-
08-15
-
08-14
-
08-14
-
08-14
-
08-15
-
08-15
-
08-15