太守军团是三国志战略版中重要的战略玩法,需要攻占郡城后才能任命太守。每个郡城最多任命一名太守,太守可以组建包含五支不同玩家队伍的军团,并统一调配指挥。军团玩法能简化多支部队操作步骤,解决盟友无法参战的问题,提升同盟整体作战效率。
太守任命需满足势力值超过1000的条件,由盟主、副盟主或指挥官在郡城操作。集结部队时,玩家需点击郡城下方的集结选项,将部队派往郡城。太守可在部队到达后将其编为军团,每五支队伍组成一个军团,每个太守最多集结50支部队,即10个军团。军团指令包括行军、攻占、驻守和撤退,使用占领指令时会扣除所有部队体力,并按顺序与守军战斗直至占领成功。
当发起占领指令时,军团内所有部队均视为执行该指令,首支进入占领状态的队伍将决定领地归属,其余转为待命。若部队处于免战状态(如新手保护期、闭城或俘虏状态)则无法集结。军团移动速度取成员中最慢值,每次行动消耗所有部队20点体力。作战期间无法编辑军团配置,需通过请离功能调整不适合作战的队伍。
太守被罢免或俘虏时军团自动解散;仅剩一支队伍时解散需二次确认;部队重伤或疲劳时军团需等待恢复才能继续行动。玩家可通过个人战报查看军团战斗详情,同盟成员也能在同盟战报中查阅。建议作战前明确军团用途(攻城或野战),针对性配置队伍可显著提升作战效能。
太守需统筹同盟资源支持军团运作,包括营帐等级需与部队数量匹配(如5支部队需5级营帐)。高级建筑如虎帐需建在8级资源地,6000名声可建造首个,此后每增加2000名声可多建一个。合理利用造币厂等建筑能有效维持军团长期作战需求。
面对张角盾等特定阵容时,可派遣骑兵军团利用兵种克制取胜。军团配置应包含输出、辅助和控制的多类型队伍,通过战法联动形成互补。注意都督队等特殊阵容的火攻联动机制,周瑜与陆逊的主将选择将影响灼烧效果触发频率,需根据战术需求调整。