原神如何在黑剑和螭骨剑之间做出选择

编辑:phoenix
发布时间:2025-07-24 11:47:57

黑剑和螭骨剑均为纪行宝匣提供的四星武器,选择时需要从武器类型、副属性、特效机制、适配角色及实战稳定性等多维度综合考量。黑剑为单手剑,副属性为暴击率,特效提升普攻与重击伤害并附带生命回复;螭骨剑为双手剑,副属性同样为暴击率,特效通过叠层提供伤害加成但受击会损失层数。两把武器的核心差异在于输出模式与适用场景,需结合玩家角色培养方向与操作习惯决定。

黑剑的优势在于稳定的伤害提升与生存能力。其特效正义可直接提升20%-32%的普攻与重击伤害,且暴击时回复生命值,每5秒触发一次。这种设计使其特别依赖普通攻击输出的角色,如神里绫人、刻晴等,同时生命回复效果能缓解队伍治疗压力。但需注意其基础攻击力较低,且特效仅对普攻与重击生效,元素战技与爆发无法受益。暴击率副属性可降低圣遗物搭配难度,适合需要平衡输出与生存的玩家。

螭骨剑的核心价值在于高额叠层增伤与泛用性。其特效破浪每4秒叠加一层,最高提升30%-50%全伤害,但受击会减少层数。该机制要求玩家具备良好的走位能力或搭配护盾角色(如钟离、诺艾尔)以维持层数。螭骨剑的增伤覆盖所有伤害类型,因此适合依赖技能与大招的双手剑角色,如迪卢克、荒泷一斗等。其暴击率副属性同样优化圣遗物配置,但需注意叠层需要时间启动,在短时战斗中可能无法发挥全部潜力。

从优先级来看,若玩家主力输出为单手剑角色且依赖普攻,黑剑是更稳妥的选择;若以双手剑角色为核心或追求极限伤害,螭骨剑更具潜力。对于资源有限的玩家,还需考虑武器突破材料的获取难度:黑剑需凛风奔狼系列材料与史莱姆凝液,螭骨剑则需孤云寒林的光砂与猎兵祭刀。螭骨剑在精炼后增伤效果提升显著,而黑剑的精炼收益相对平稳。

最终决策应基于角色阵容与战斗场景。黑剑适合需要稳定输出与自愈能力的玩家,尤其在高压环境中表现突出;螭骨剑则更适合追求爆发伤害且能有效规避伤害的玩家,其在长线战斗与速切队伍中优势明显。两把武器均能通过纪行系统获取,建议玩家根据当前队伍短板与未来角色规划进行选择,避免因武器更换造成资源浪费。

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