德莱文在手游版英雄联盟中表现不够强势的主要原因在于操作机制适配问题。虽然这个英雄在端游中以高爆发伤害著称,但手游的双摇杆操作让接斧头变得不那么流畅。旋转飞斧的落点虽然会根据移动方向调整,但需要精准控制走位才能持续保持双斧状态,这对手机端玩家来说需要更多练习才能掌握。
另一个关键因素是德莱文对线期的容错率较低。前期如果没有硬辅配合,很容易被对手针对。由于斧头落点固定,对手可以预判位置进行消耗或控制,导致德莱文在对线时难以打出压制效果。一旦前期没有拿到优势,被动赏金层数难以叠加,中期团战伤害就会明显不足。
团战中的生存能力也是德莱文的短板。作为没有位移的射手,面对突进英雄时依赖闪现和辅助保护。手游节奏较快,团战爆发更频繁,德莱文如果站位失误很容易被秒杀。即便装备成型,缺乏安全的输出环境也会让伤害大打折扣。
装备选择上,德莱文需要饮血剑和无尽之刃来保证伤害,但这两件装备成型较慢。如果对线期被压制,发育周期会进一步拉长。相比之下,其他射手如烬或EZ在装备未成型时也能发挥作用,而德莱文一旦经济落后就很难翻盘。
虽然熟练玩家依然能打出高光表现,但整体容错率较低让他在当前版本难以成为主流选择。想要玩好这个英雄,必须多加练习走位和斧头控制,同时注意与队友的配合来弥补自身短板。